无畏契约(Valorant)是5v5英雄射击竞技游戏。比赛采用先赢13回合的攻守转换模式,每回合2分钟,进攻方安装“爆能器”或全灭防守方获胜。
先胜13局赢赛
每12局互换
12-12后抢3
每位角色4技能
当前竞技地图共9张:莲华古城、隐士修所、极地寒港、深海明珠、霓虹町、双塔迷城、微风岛屿、日落之城、裂变峡谷。每张地图均有独特机关或地形。
🔄 攻守转换细节
上半场12回合:随机决定攻守。之后下半场互换。若12-12平,进入加时赛:
· 每轮加时双方各担任一次攻守 (2回合) ,直到一方领先2分。
· 经济重置:加时赛初始每人8000 credits,之后每回合恢复。
完成5场定级赛,根据胜负、个人表现(战斗评分/ACS)确定初始段位。通常首赛季最高定到铂金1。
标准加时是“先赢2分”模式,即连续两回合(各一次攻守)为一组。若战平继续加时,直到一方领先2分。2023年后改为“抢3”模式,即先赢3分获胜,但竞技模式仍沿用先2分。
14天未进行竞技比赛会触发段位衰减(显示隐藏分下降)。每多14天衰减一次,最多衰减到当前段位0分。但不会掉段。
当前竞技采用“地图禁用/选择”系统:两队轮流禁用地图,再选择剩余地图。排位模式则由系统随机从玩家可选地图池中抽取。
职业赛事采用相同核心规则,但加时赛采用“先赢2分”且无经济重置(保留上回合经济)。另外比赛地图为BO3或BO5,有选图禁用环节。
胜利/失败奖励不同,合理起枪与技能搭配。
决斗、先锋、控场、守卫缺一不可。
安装后45秒爆炸,防守方需拆弹7秒。
每赛季结束根据最高段位发放枪械皮肤。